jueves, 21 de diciembre de 2017

Área de un triángulo

A 15/12/2017 se ha creado con Scratch un programa para calcular el área de un triángulo en función de sus tres lados aplicando la fórmula de Herón.








Área de un rectángulo

A 14/12/2017 se ha creado con Scratch un programa para calcular el área de un rectángulo conociendo las medidas de sus lados.


  






jueves, 30 de noviembre de 2017

Unidad 4 Práctica 1 - Aprendiendo a programar. ¡Alcanza el castillo!


A día 30/11/2017 se ha creado con Scratch un juego programado con bloques.

Enlace de descarga del juego:    Alcanza el castillo

Código del chico:


Código de las vidas:


Código de las bolas de fuego:

lunes, 27 de noviembre de 2017

Unidad 2 Práctica 13 - "SOS. Atacan mi ordenador". Usamos Padlet

A 27/11/2017 se ha creado desde Padlet una página con información relacionada con la seguridad informática, los virus, troyanos y piratas informáticos.

Enlace: SOS Atacan mi ordenador

Código QR para acceder a la página:

Código QR para este padlet

Visualización de la página:

viernes, 17 de noviembre de 2017

Unidad 2 Práctica 7 - Crear y compartir documentos con Google Docs

Unidad 2: Práctica 7.1 – Crear y compartir documentos

A día 17/11/2017 se ha traducido y compartido el archivo "P7_E1_Intertet.pdf" a la dirección de correo electrónico "alfalfaforyou1@gmail.com" a traves de Documentos de Google


Práctica 7.2 – Crear y compartir presentaciones


A día 27/11/2017, se ha creado una presentación sobre la energía eléctrica en España y se ha compartido mediante Documentos de Google y Google Drive con la dirección de correo electrónico "alfalfaforyou1@gmail.com" (Energía eléctrica en España)








Práctica 7.3 – Crear y compartir un calendario


A día 27/11/2017 se ha creado y compartido un calendario de Google Calendar con la dirección de correo electrónico "alfalfaforyou1@gmail.com"



jueves, 16 de noviembre de 2017

Unidad 2 Práctica 6 - Compartir y enviar archivos pesados

Práctica 6.2 – Enviar archivos con WeTransfer

A jueves, 16 de noviembre de 2017, se ha enviado el archivo P6_1_Molina.jpg mediante WeTransfer a la dirección de correo alfalfaforyou1@gmail.com, con remitente oscar2000mdc@gmail.com  


viernes, 3 de noviembre de 2017

Unidad 2 - Herramientas de la Web Social

                                                  
       Enlace al documendo de Word: Herramientas de la web social (Tema 2)

UNIDAD 2 – HERRAMIENTAS DE LA WEB SOCIAL

           1- ¿Qué es Internet?

“Internet​ es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen formen una red lógica única de alcance mundial.”
– Definición de Wikipedia –

El nombre Internet procede del inglés (Interconnected Networks), que significa “redes interconectadas”. Internet es la unión descentralizada de todas las redes y ordenadores de todo el mundo, por lo que se podría definir como una red global en la que se unen todas las redes que utilizan protocolos TCP/IP y que son compatibles entre sí. Por ello se conoce a Internet como la “red de redes”.

 La imagen de abajo representa un mapa parcial de Internet. Cada línea entre dos nodos representa el enlace entre dos direcciones IP, y su longitud es proporcional al retardo entre estos.




        2- Fundamentos técnicos de Internet:

a.       HTML: Del inglés HyperText Markup Language (lenguaje de marcas de hipertexto), hace referencia al lenguaje para la elaboración de páginas web. Es un estándar que sirve de referencia del software que conecta con la elaboración de páginas web en sus diferentes versiones. Consiste en una estructura básica y un código (denominado código HTML) para la definición del contenido de una página web, como texto, imágenes, videos, juegos, etc.

b.      Navegadores: Son programas capaces de interpretar el lenguaje HTML para leer o visualizar correctamente las páginas web. Algunos ejemplos de navegadores son Google Chrome e Internet Explorer

c.       Servidores: Son unos potentes equipos conectados siempre a Internet donde están almacenados todos los documentos y páginas web que existen.

d.      HTTP: Del inglés HyperText Transfer Protocol (protocolo de transferencia de hipertexto), es el protocolo que utilizan los servidores para enviar y recibir documentos a través de Internet

e.      URL: Del inglés Uniform Resource Locator, son las direcciones que escribimos en el navegador para acceder a una página web.

f.        IP: La dirección IP es un código que identifica a cada ordenador o cada grupo de ordenadores de forma única. Mediante este código podemos identificar a nuestro ordenador y al ordenador servidor donde están las páginas web que queremos visualizar. Están compuestas por 4 grupos de números separados por puntos.

g.       DNS: Del inglés Domain Name System (sistema de nombres de dominio) es una base de datos que relaciona cada dirección URL en forma de texto con su dirección IP en forma de número, de modo que actúa como intermediario dándonos la dirreción física del servidor donde está la información

h.      TCP: El protocolo de control de transmisiones (transmission control protocol) permite enviar más rápidamente la información dividiéndola en paquetes y usando el camino más rápido, garantizando que los paquetes lleguen correctamente.

i.        Routers: Son equipos que ponen en contacto las distintas redes, de forma que, tras analizar los paquetes, los distribuye de la forma más eficiente. Finalmente nuestro navegador recibe los paquetes, los ordena y recompone el documento HTML colocando sus imágenes, vídeos, etc.




        3- ¿Cómo viaja la información por Internet?
1º- Un usuario escribe una dirección web o dominio en su navegador

2º- El router envía la solicitud al Proveedor de Acceso a Internet (ISP)
3º- La solicitud se enruta en otra máquina, que es el servidor de nombres del dominio (DNS)

4º- Los servidores DNS traducen los nombres del dominio y obtienen sus identificadores binarios asociados (direcciones IP) con objeto de localizar y direccionar estos equipos

5º- El protocolo TCP/IP envía los paquetes de información al servidor de destino, que alberga el sitio web.

6º- El servidor host ejecuta la solicitud y devuelve el código HTML en el PC del cliente

7º- El navegador del usuario recibe y procesa el HTML para mostrar la página web visualmente.

        4- Breve evolución histórica de Internet

Internet se inició en torno al año 1969, cuando el Departamento de Defensa de los EE.UU desarrolló ARPANET, una red de ordenadores creada durante la Guerra Fría cuyo objetivo era eliminar la dependencia de un Ordenador Central, y así hacer mucho menos vulnerables las comunicaciones militares norteamericanas.

Tanto el protocolo de Internet como el de Control de Transmisión fueron desarrollados a partir de 1973, también por el departamento de Defensa norteamericano.

Cuando en los años 1980 la red dejó de tener interés militar, pasó a otras agencias que ven en ella interés científico. En Europa las redes aparecieron en los años 1980, vinculadas siempre a entornos académicos, universitarios. En 1989 se desarrolló el World Wide Web (www) para el Consejo Europeo de Investigación Nuclear. En España no fue hasta 1985 cuando el Ministerio de Educación y Ciencia elaboró el proyecto IRIS para conectar entre sí todas las universidades españolas.

Las principales características “positivas” de Internet es que ofrece información actualizada, inmediatez a la hora de publicar información, una información personalizada, información interactiva e información donde no hay límites ni de espacio ni de tiempo.

        5 -  ¿Qué es voz sobre IP?

La VoIP (voice over Internet protocol) consiste en la conversión de voz en paquetes de datos bajo protocolo de Internet IP, para que pueda ser transmitida a través de una red de datos privada o pública.